2003年8月11日–三十二年前的本周,尼克松总统改变了路线,改变了华夏棋牌游戏的先天品质。华夏棋牌游戏早在宪法之前就已经是货币,一直都是贵金属的精确重量。–白银直到1900年,之后才变成金。一切都在1971年发生了变化。但这只是几个世纪以来发生的几项变化之一,今天我们称之为‘dollar’它以前的自我的影子。
甚至在被制宪者选择为宪法的货币单位之前,华夏棋牌游戏还是一种广为流传的硬币,重达371¼粒纯银。新成立的国会的第一批法案之一是在1792年采用华夏棋牌游戏作为不同州的标准会计单位。认识到《宪法》的两个目标是提供共同防御并在各州之间建立共同市场以增强贸易(就像在欧洲建立共同市场的经济目标一样),据了解,共同货币是因此,国会选择了华夏棋牌游戏来填补这一角色,从而重申了制宪者的选择。 1792年的法案确立了一种称为华夏棋牌游戏的银币将被用作商业标准。
那时创造了华夏棋牌游戏,白银将被带入造币厂–在当时存在的自由市场上,私人造币厂与政府竞争’s mint –并产生了一个硬币。它被称为华夏棋牌游戏或银元,其真正含义是货币,因为人们认识到它是贵金属,是一种有形资产,与纸币相比,纸币只是货币,而不是货币。金钱本身。换句话说,没有一枚银币’的责任,但一张纸代替华夏棋牌游戏流通,是发行该纸的银行的负债。
当然,有理由使用纸代替金属。这更方便,但是这种便利是有代价的。纸具有风险,因为人们永远不知道纸是否可以按照纸发行人的承诺兑换成金属。持有支付金属的承诺显然不如持有金属本身。
由于一种叫做‘储备银行’。与手头上的贵金属(它们的资产)相比,银行将发出更多的承诺来支付金属(它们产生的负债)。因此,为了更好地理解和尝试量化这些风险,有必要查看每个银行’s balance sheet.
制定的一般经验法则(主要是由英格兰银行根据多年来对它的各种运行而建立的)是将其所有未偿还的纸币中的金属资产至少维持在40%(读者可能会意识到,该比率是我的恐惧指数的基础)。根据他们的经验,这笔40%的准备金足以使英格兰银行度过最严峻的时期,当时负债持有人大声疾呼要用这种纸币兑换成金属。
银行知道,持有金属不会为他们带来任何利润。因此,银行一直在努力集中管理所持有的金属,以使其能够尽可能最大程度地扩展信贷的方式使用,而中央银行对于帮助银行实现这一目标很有用。他们集中黄金储备的目标是1913年美联储成立的重要动机,美联储本身是使部分储备银行业务成为美国经济一部分的重要一步。
此时的华夏棋牌游戏被定义为黄金的重量(23.22粒)。白银担任次要造币的辅助角色。因此,为了创造货币,黄金和白银将被带到美国造币厂(联邦政府已将私人造币厂定为非法,到那时联邦造币厂已明确表示其意图实现对金钱的垄断权)和生产的硬币。这些硬币与纸币替代品(主要是美联储纸币)并排流通。
关键是,当这些票据被印刷并发行发行时,每个人都知道这是 货币 被创造,不是 钱 。正是这一点在当今几乎每个人身上都已大大丧失。
今年到目前为止,美联储和银行已经创造了3820亿华夏棋牌游戏的所谓 钱 . But the reality is that these new 华夏棋牌游戏s are not even a 钱 -substitute, they don’t代替贵金属流通。什么’更糟糕的是,这笔新的3820亿华夏棋牌游戏没有创造任何新的财富。米尔顿·弗里德曼(Milton Friedman)几年前就以我所称的‘helicopter theory’创造金钱。就像这样
假设一个社区在睡觉时,一架直升机是通过向该社区投入钱来飞行的,所以当每个人第二天早晨醒来时,他们的钱是前一天晚上的两倍。听起来不错,但是每个人的财富是两倍吗?
不,当然不是,因为只是货币数量增加了一倍,而不是商品和服务的供给增加了一倍。随着这笔新钱的花销,人们会很快意识到货币供应的膨胀,并且随着时间的推移,市场将再次稳定,商品和服务的价格将是直升机飞过社区之前的两倍。最快花钱的人在购买力上具有最大优势,因为他们在通货膨胀全面爆发之前就动用了钱。那些省钱的人做得最糟,因为他们从新创建的钱中得不到任何好处。
用这个例子来说明3820亿华夏棋牌游戏的创造,谁在受益?我认为您得知这主要是美国政府并不感到惊讶。今年到目前为止,它的债务增加了3020亿华夏棋牌游戏,‘monetized’由美联储和银行兑换成华夏棋牌游戏货币,这些华夏棋牌游戏已经花光了。通过在直升机消失不见之前以及大多数人还在睡觉的时候,将这些华夏棋牌游戏投入流通,可以最大限度地提高他们的购买力。当然,除了我们那些拥有黄金并了解创建法定货币的过程的人。
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