2011年7月11日–决策者关于提高华夏棋牌游戏债务上限的讨论是在第11个小时。令人遗憾的是,到目前为止,激烈的政治姿态的马戏团并未突出实际问题。
首要的因素不是华夏棋牌游戏政府的债务能力,也不是未来十年拟议的联邦支出将削减多少。这里有一些根本性的问题,对华夏棋牌游戏的未来更重要。预算削减的结果将清楚地表明这一点,如果最终决定的话。也就是说,这是该国公共部门和私营部门之间的敌对关系,或者直率地说,是食税者与纳税人。
我考虑了如何最好地说明这一点,并决定用图表进行说明,该图表需要一些解释。下图显示了GDP,但以独特的方式显示。
该图表是建立在私营部门创造财富这一无可争辩的事实之上的。政府不创造财富;他们消耗它。这种观察清楚地表明,私营部门支持政府支出,这是在有关华夏棋牌游戏经济的大多数讨论中都没有抓住的重要事实,并且鉴于通常以GDP表示的方式,对华夏棋牌游戏经济的单方面看法也没有得到重视。不断增长的GDP被认为是一件好事,但实际上,人们必须在引擎盖底下才能真正看到推动华夏棋牌游戏经济发展的引擎–而不是政府支出,因为政府不会创造商品和服务使华夏棋牌游戏人民能够满足他们的需求,并希望维持并希望提高他们的生活水平。
不要误解我的意思。我并不是说有些政府支出是不值得的,或者也许是不需要的。我只想表明的是,政府对创造财富的私营部门造成了沉重的负担。我通过使用GDP来做到这一点,但是需要进一步解释。
GDP是衡量经济支出的指标。从许多方面来看,这是一个有缺陷的衡量标准。例如,当龙卷风将城镇夷为平地时,财富就被摧毁了。重建城镇可以提高GDP,但这种积极的GDP增长并非来自创造新的财富。毕竟,财富,即被摧毁的房屋已经存在,并且重建已经存在的资产并不能创造新的财富。 GDP也有其他问题。
但是,我可以通过不同地看待GDP的组成部分来克服这些限制。我查看以GDP衡量的支出,但关注硬币的另一面,因为它表明私营部门正在创造国家的财富,即非政府支出加贸易平衡。这种方法认识到政府部门正在花费私人部门创造的财富。因此,通过说明公共和私营部门GDP占GDP的百分比,下图显示了食税者和纳税人之间的关系。由此得出的国家经济状况并不理想。
羽毛以创纪录的速度从鹅身上拔出。与第二次世界大战期间华夏棋牌游戏处于战争状态时相比,政府支出已成为经济中更大的力量。政府从未消耗过如此多的私营部门创造的财富。
从上图可以得出的重要结论是,创造财富的华夏棋牌游戏人正在受到挤压。这张经济活动图清楚地表明,食税者从未对产生财富的纳税人造成更多负担。
上图说明了华夏棋牌游戏在很大程度上依赖社会主义教条。州和地方政府的消费所消耗的财富是1929年的三倍多,而在此期间,联邦政府的消费却增长了十倍以上。
因此,华盛顿特区乃至整个华夏棋牌游戏的政策制定者应该关注的是缩小政府规模。该国需要放弃对社会主义的支持。不是像华夏棋牌游戏这样的大政府。大政府和随之而来的中央计划不会使今天的经济问题变得更好。
华夏棋牌游戏需要面对这样一个事实,即大政府是困扰其经济的问题,它需要创造财富而不是增加政府支出。绝大多数纳税人需要成为私营部门的财富生产者。使华夏棋牌游戏经济重回正轨的其他补救措施包括减少税收,减少监管以及终止政府对市场进程所有方面的干预。
华夏棋牌游戏拥护社会主义和“保姆国家”的所有陷阱,因此迷路了。正是在这一点上,有关债务限额的讨论才令人遗憾地消失了。